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Als Bildlauf wird das Verschieben von Bildschirminhalten (sowohl Text als auch Grafik) bezeichnet. Zweck ist die Darstellung umfangreicher Inhalte auf begrenztem Platz (Bildschirm, Fenster, ListBox etc.). Zur Bedienung des Bildlaufs befindet sich meist am Fensterrand ein Schieber auf einer so genannten Bildlaufleiste.

Als „sanften Bildlauf“ bezeichnet man das leicht verzögerte, Pixel-weise NachfĂŒhren des zu verschiebenden Bildinhaltes. Auf Englisch heißt Bildlauf scrolling, was von scroll fĂŒr Schriftrolle herrĂŒhrt. Technisch kann der Bildlauf sowohl durch Software als auch durch Hardware z. B. mit Hilfe der Grafikkarte umgesetzt sein. Unter dem Aspekt der QualitĂ€t des Informations-Prozesses sollte die Erfordernis des Bildlaufs durch geeignete Struktur der Information möglichst vermieden werden. Dies gilt eingeschrĂ€nkt fĂŒr vertikalen (umstritten) als auch besonders fĂŒr horizontalen Bildlauf (unumstritten).

Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Bei den beschrĂ€nkten Grafikmöglichkeiten frĂŒherer Computer gab es keine Bildlaufleiste, auch eine Maus war nur optional. Stattdessen konnte mit der Rollen-(Scroll-Lock-)Taste die Funktion der Cursor-Tasten so umgeschaltet werden, dass der Cursor seine vertikale Lage auf dem Bildschirm beibehielt und stattdessen der Bildinhalt verschoben wurde.

Bildlaufleiste

Bild:Bildlaufleiste.png
KDE-Bildlaufleiste (horizontal)

Eine Bildlaufleiste oder ein Scrollbalken ist ein grafisches Bedienungselement in Anwendungsprogrammen einer grafischen BenutzeroberflĂ€che. Sobald auf dem darstellbaren Bereich durch die Menge nur ein Ausschnitt von Text- und Bildelementen angezeigt werden kann, lĂ€sst sich durch Bedienen der Laufleiste die entsprechende Stelle erreichen. Meist enthalten sie ein verschiebbares Element (Balken), dessen VerhĂ€ltnis zur GesamtlĂ€nge der Laufleiste dem VerhĂ€ltnis des angezeigten Dokumentbereichs zur GesamtgrĂ¶ĂŸe des Dokuments entspricht (das gilt allerdings nicht mehr bei sehr langen Dokumenten, weil der Balken sonst zu kurz werden wĂŒrde). Es kann mit dem Touchpad, der Maus (Rollrad), oder Pfeilen am Rand der Laufleiste bewegt werden. FĂŒllt der Balken die Bildlaufleiste voll aus, ist das komplette Dokument zu sehen (In diesem Fall wird die Bildlaufleiste normalerweise ausgeblendet). Die Bildlaufleiste kann sowohl horizontal als auch vertikal vorkommen.

Weitere Funktionen

Eine Bildlaufleiste kann:

  • anzeigen, wie viele Seiten es insgesamt gibt
  • die Seitennummer anzeigen, auf der sich der Benutzer gerade befindet, wenn er mit der Bildlaufleiste arbeitet
  • den ersten Satz (oder Item) jeder Seite anzeigen, wenn der Benutzer mit der Bildlaufleiste arbeitet

Eine Bildlaufleiste sollte können:

  • Buttons anbieten, um Seiten/Kapitel/Sektionen/SchlĂŒsselwörter -weise weiterzuspringen
  • Buttons anbieten, um an den Anfang oder Ende eines Dokuments zu springen
  • Tools anbieten, um Bookmarks zu setzen

Scrolling in Computerspielen

In vielen Computerspielen gibt es Scrolling, damit der Spieler mehr als eine Bildschirmseite erforschen kann. Insbesondere gibt es dies in den Computerspiel-Genres Jump ’n’ Run (Plattformspiele wie Super Mario) und Shoot 'em up (Schießspiele). Dabei wird bei letzterem unterschieden, ob diese horizontal, vertikal oder diagonal scrollen. Das erste Spiel mit Scrolling war das Rennspiel Super Bug von Atari, 09/1977. Das erste bekannte war Defender. Moon Patrol hatte als erstes Parallax-Scrolling, wobei sich der Vordergrund schneller bewegt als der Hintergrund.en:Scrolling fr:Barre de dĂ©filement ja:ă‚čă‚Żăƒ­ăƒŒăƒ«ăƒăƒŒ pl:Pasek przesuwania pt:Barra de rolagem

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Bildlauf aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der GNU-Lizenz für freie Dokumentation. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar.

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